地球育成アプリ【よくわかる地球の育て方】攻略をまとめる
よくわかる地球の育て方の攻略・ネタバレをまとめる
(2015/9/2更新)

地道に育てていけば誰でも攻略は出来るのだが、効率的なプレイの考察をここでは記載したい。順番に書いているので、これよりも効率的であったりするプレイ方法がある場合は教えていただければ幸いである。
<レビューや遊び方・操作方法については、こちらを読んでいただければ嬉しいです>
CHAPTER1
CHAPTER1については上のリンクに記載しています。ここでは非常に簡略に攻略法を記載します。
畑を耕して2つにした状態で石+石で石器を作る。
LABOステージに移行して、進化ボタンをおす。
CHAPTER2(Age of Stone)
- 石器の大量制作でピンクのビンを満たしたい。畑の拡大が効率化につながるため、畑は出来るかぎり拡張させつつ、石器を植えていく。石器は15秒で15ポイント(ここでは便宜上ポイントと称する)稼ぐことが出来るため、この段階では石器の大量生産を行う
- 畑が4つまで行けば、ポイントを50にして、「クラブ」を作成。ビンが一杯であれば、修理を行い拡張もさせる。
- 石器とクラブで「ショートランス」が作成可能であり、12秒で32ポイントと、石器に比べて効率的であるため、ショートランスの大量制作を始める
- ピンクのビンの拡張と、畑の拡張を行い、木材の獲得を目指すため、ショートランスを作り続ける
- ビンの拡張→畑の拡張を行い、240ポイント貯めて、木材を獲得
- 木材は30秒で50ポイントであり、大量生産には向かない。しかし必要にはなるため数個必要であるため、増やす。
- 真ん中縦2マスに木材を植えて育った状態で、他のマスに野草を植える。「ショートボウ」を獲得
- ショートボウは320ポイントと非常に助かるため、木材を残しつつ、他の3マスに野草を植えるショートボウ作戦が効率的
- ピンクのビンの修理と畑の拡張(計8マスまでいっていいだろう)を行い、真ん中3マスに木材+他のマスには野草作戦で効率化を図る(野草が足りなくなったら、フローチャートから作ってもいいだろう)
- 1500ポイントで「炎」を獲得。進化。chapter3へ
CHPTER3:Age of Bronze攻略

<まずは、次の進化の条件を確認しよう>

<右側の進化をさせることで効率的な攻略が可能に!>
- ボックスの修理・ビンの最大数の増加を行っておくと楽
- 前に獲得した「ショートランス」+「炎」で「ブロンズソード」を作成する
- ブロンズソードは140P30秒であり、効率はあまり良くないため、育成はしなくて良いと思う。
- ブロンズソードを出したのは、次の進化条件である「車輪」(8000Pが必要)へとすぐに進化させられるようにするため
- 「お肉」「骨」「針」を獲得。
- 「針」を重点的に量産し数を増やす(50個くらい)。12秒で育つため、すぐに育つものである。ポイントを獲得するために、針は効率的なアイテムになる。
- 真ん中の列に炎を並べて、周りの6マスに針を植える。
- 効率的に「毛皮」の入手が可能になる。針から進化で12秒で480Pを獲得できるため、非常に効率的にポイントを得る事が出来る。
- これで、「車輪」8000Pは容易に獲得できるため、進化してしまってよいだろう。

<CHAPTER3の効率的なポイント稼ぎは炎+針=毛皮が一番早いのでは>
CHAPTER3の攻略まとめ
- この辺りから、育成作物の取捨選択を行う必要が出てくる。
- 無駄なものを育てても、クリアが非常に長引くだけであるため、戦略的なプレイが理想的
- このチャプターでは、針の大量生産を行い、針+炎で作成できる「毛布」を大量生産すると、非常に効率的な攻略が可能になる
CHAPTER4:Age of Iron
- 次の進化の条件を見たいので、「ショートランス」+「ブロンズソード」で「サリッサ」を獲得。
- サリッサは280P32秒なので、量産してもしょうがない。数個のこしてボックスに入れておいて良いだろう
- 耕したり、獲得できる収穫物を取って行く。ビンの拡張も行えれば、行っておきたい。(毛皮が大量にあれば、畑の3マス以上の拡大が可能になる)
- 骨の進化で釣り針、魚、カヌー、とうもろこし、こむぎ、パン、ビールくらいまでは取っておきたい。
- 効率的な攻略に関しては「車輪」が必要となる。出来るかぎり大量生産しておきたい。(これも50以上あれば後がかなり楽になる)12秒で成長するため、すぐにおわる。
- 「馬」を4つにして、横一列に並べる。成長しきったら、他のマスに車輪を植えて、チャリオットを大量生産(12秒で1200Pも獲得できる)
- チャリオットの大量生産が完了したら、絹等の高額の作物を容易に獲得できる。
- 高額の絹を取れれば、サリッサ+絹で「グラディウス」を獲得することが可能に。進化を行う
CHAPTER4攻略まとめ
- 出来るだけ畑を拡張しておき、効率化を図りたい
- 後々、面倒になるので進化が出来る状態であれば、次のものが魅力的に見えなくても進化させておく方が良い。後半の効率化につながる。
- このチャプターで攻略の鍵を握るのは、「車輪」+「馬」で作成可能な「チャリオット」であろう。車輪の数を出来るだけ増やし、馬を獲得することを念頭に奥と攻略が早い。
- そろそろ面白くなってくるころである。
CHAPTER5:Age of Dark
- 次の進化条件が見たいが、見れない位置にあるため、地道に種類を増やしていく。
- 紙、螺旋、ねじ(螺旋×螺旋50%)、凧(絹+紙、紙+紙)、アイリオスの球(火+ねじ)、カタパルトを獲得。
- カタパルトはプレイできない時間がある場合に植えておけばよいだろう。60分かかるが、9999Pと非常にポイントが高い。
- アイリオスの球の量産作戦も考えられるが、28秒で6000Pはかなり熱いのだが、確立が25%のため、運が必要だ。期待値は高いが。ただ育成待ち等で、畑・時間が空いていれば、火+ねじを試しつづけるのもあり。6000Pはおいしい。
- 土+凧でジャンク船を獲得。10秒で1000P(35%)のため、量産してもいい。
- ジャンク船から、「弩(ど)」を獲得。弩から木版印刷を獲得。木版印刷×木版印刷で「練丹術」を獲得。
- ジャンク船+肉で「こしょう」を獲得。こしょう+練丹術で「火薬」を獲得。進化
CHAPTER5攻略まとめ
- コンクリート・マグネシアの石は進化後に入手でいい。
- ここのチャプターでは、ポイントを稼ぐことが難しくなっている。前のチャプターのチャリオット作戦でもいいだろう。
- ポイントを稼ぐとすれば、アイリオスの球、ジャンク船、チャリオットだろう。他には無いと思う...
- すばやい進化が効率化を図る鍵になっているため、新たな収穫物の獲得がこのチャプター攻略の鍵だろう
CHAPTER6:Age of Knight
- バトルアクスを作成し(グラディウス+丸太)、ロングソードで次の進化条件を確認する。既に獲得したワイン(10分かかる)+ロングソードで即進化を狙ってもよいだろう。
- 順等な攻略をここから記載する。とりあえず、ロングソードを畑が空いていれば量産しながら(上手く行けば進化できる(1%で進化条件獲得))進める。
- コンクリート・マグネシアの石を獲得。マグネシアの石を2つで「羅針盤」を獲得。羅針盤の大量生産に突入する。
- 羅針盤を存分に獲得した後に、羅針盤+ジャンク船で「キャラック船」を獲得。12秒で2800Pと今まででは一番効率の良い稼ぎになる
- キャラック船を大量に入手できれば、資金繰りは非常に楽になるため、残りの収穫物を獲得。畑を20個くらいまで、広げてもいいだろう。
- はばたき機、風車を獲得。風車はカタパルトの代わりにプレイできない時間に植えておこう。(60分で40,000P)
- 花火、刀、火砲(風車の代わりになる。60分で50,000P)、火銃(弩+火薬)、マスケット銃(花火+火銃)、ロングボウを続けて取る。後でめんどくさくなるため。
- 獲得したキャラック船を活用してトマト、タバコ、じゃがいも、オレンジを入手しておく。
- 進化に向けて、3通り(ワイン100%・木版印刷3%・ロングソード同士1%)有るが、木版印刷を数個成長させておいて残りをロングソードで埋める方法をおすすめする。なぜなら、ロングソード単体でもおいしいから。
- 印刷機が出てきたら進化
- このチャプターは即進化も可能なので、すぐに進化させてもよい。
- このチャプターでポイントを稼ぐとしたら、キャラック船がオススメ。12秒で2800Pはおいしすぎる
- ポイントを充分貯めてから、他のものを収穫するとより早く獲得できる。
- 前のチャプターで貯金がなくなってしまった方は、キャラック船狙いで量産すれば潤沢な資金を得る事が出来る。
- ここで、一度振り返ってみてほしい。地球の進化を。chapter2の石器時代の僕たちは12秒で32ポイントでショートランス効率的!!とか言ってた。今や、12秒で2800ポイントである。進化ってすばらしいですね。
CHAPTER7:Age of Discovery
- 石炭を入手し進化条件を確認。石炭は進化の際に必要になるため、ボックスかビンに入れておく。
- ルートは1つなので、キャラック船+印刷機で「メルカトル世界図」を獲得
- メルカトル世界図から連鎖で「そろばん」、オレンジの横で「ガレオン船」を獲得
- そろばん+ガレオン船で「コーヒ豆」を獲得。
- ガレオン船+コーヒ豆で「黄金」を獲得(ガレオン船は残したままにしておくとあとが楽。)、連鎖で「ビーバーハット」を獲得
- ビーバーハットから連鎖で「サトウキビ」を獲得
- サトウキビ+石炭で「コークス」を獲得!進化条件を満たした!
CHAPTER7攻略まとめ
- 順番に獲得していくだけでいいだろう。
- ポイントを大きく稼げる収穫物は特にないため、進化へ向かうのが良い
- 育成に時間がかかるものが多いため、ポイントが余っていれば速攻育成(芽をタップ)でも良い
- このチャプターはすぐに進化を狙うべき
CHAPTER8:Age of Steam
- 螺旋+マスケット銃で「ライフル」獲得(32秒5000Pで育ててもよい)。500Pで連鎖させて「缶詰」を作成
- 缶詰を連鎖させて「ダイナマイト」を獲得したいが80万Pと高い。出来る人はこのまま進化にすすんでも良いが、ここでは取れなかった場合のルートを下に記載する。
- 火砲+ライフルを狙っても良いが、火砲は60分かかるため、出来るだけ早めに植えておく。
- さとうきびを連鎖で「コーラ」を作成。凧+コーラで「電気」を獲得。
- マグネシアの石(残しておく)+電気で「発電機」を獲得。マグネシアの石+発電機で「電球」を獲得。
- 電球は16秒で6000Pと稼ぎ頭になるため、大量生産。
随時更新予定です。何にもなかったら(上司に怒られなかったら)なるべく毎日書いていきたいと思います。ごめんね
<空いている時間に名作ゲームはいかがでしょうか?地球の育て方が好きなプレイヤーがまとめました。>
LIFELINE...【3日目・エンディング】の攻略と考察
LIFELINE...の最終日・エンディングの攻略と考察をまとめる

ついに最終日である。
ここまででは、1~2日目にかけて、アヤ船長を助け、アイテムをそれぞれ入手した。ここでは、アヤ船長と共に生還ルートについてまとめたい。
数日潰した結果、このルートが最良では無いかと考えている。これ以上のより良いエンディングが見つかった方は、是非ご一報いただければ幸いである。
1:「警報システム」or「朝ごはん」
警報システムを選択で正解ではないか
考察
警報システムを選択する方が最良であろう。次につながるかも知れないヒントが隠されている。ただし、現在検証中ではあるが、ここに現れた「何か」がエンディングに直結しているかはまだ謎である。
どちらにせよ、警報システムを選択した後にも朝食を食べるため、餓死する心配はないため、ここでは朝ごはんではなく、警報システムが成功ではないかとおもう。
2:「コンパスをつくらない」or「コンパスをつくる」
コンパスを作った方が良いだろう
考察
コンパスを作らなくても、山へは辿りつくことが出来る。しかし、前日までに獲得した医療キットをここで使えるため、アイテム消化の面でも、おそらくコンパスを作るの選択肢が正解であろうと思う。
3:山へ「進む」or「戻る」
進んだ方がいいのではないかと思う
考察
さまざまな選択肢を検証したのだが、3日目に山へ向かわないストーリーを発見することができなかった。結局「戻る」を選択しても、山へ向かってエンディングを向かえるため、ここでは素直に進んだ方がいいのではないかと考えている。
4:クレーターに「下りるべき」or「引き返す」
下りるべきを選択するほうが得策では
考察
引き返したとしても、山へ向かうため、クレーターを下りて山へ向かって良いだろう。ちなみに、次の選択肢で「骨折すればいいのに」を選択した、次の彼のセリフが好きである。ここはストーリーと直結しないであろう点のため、見てみてほしい。
5:「薬を飲む」or「ガマンする」
薬を飲んでいいだろう
考察
飲まなくても彼は大丈夫であるが、この後、薬を消化するポイントが見当たらなかったため、ここでのんで彼を楽にしてあげてもいいだろう。
6:山の「周囲を調べる」or「奥まったところに行く」
周囲を調べてみた方が良いのではないか
考察
どちらにせよ、奥まった所(ドア)に行く事になる。周囲を調べると、山の側面の謎が出現するため、ここでは周囲を調べてから山の中へと進んだ方がよいと思う。
山の中の攻略
山の攻略についてまとめる。どのルートを行ったとしても、最後の展開はに同じみたいだ。違う選択肢を選んでも、脱出に向かって進んで行くが、ベストな選択肢を考察してみたい。
1:生き物を発見し「追いかける」or「山から出る」
追いかけるを選択で良い
考察
山から出ても、結局山の中に入ることになる。結果は、あまり意味がないとしても、こちらの方が効率的であると言えるだろう
2:山の中で「コンピューターを調べる」or「配線を調べる」
配線を調べた方が良いのではないか
考察
配線を選択しても、私はより良い結末にするためのルートは得られていない。もしかすると、この配線を選択して、次に「何かを積み重ねれば?」を選択した結果、新たな展開を向かえるかも知れない。
配線を選択しても、どちらにせよコンピューターを調べることにはなるので、こちらを選択しておけば、より謎を解くヒントを得られるだろう。
3:「コンピューターを起動させる」or「そのままにしておく」
コンピューターを起動させよう
考察
コンピューターを起動させることで、脱出への鍵が開ける。コンピューターを起動させてストーリーを進めるでよいだろう。
4:山に向かってくる何かに対して「外に出てあいさつ」or「動かない」
動かないを選択で良いだろう
考察
ここらへんが、何か新たな展開への鍵ではないかと考え、様々な選択肢を試してみたが、外に出るを選択しても新たな展開は得られなかった。というか、結果的には外に出れない構造になっているのではないかと思う。ここは動かないで、ストーリーを見守って間違いないだろうと思う。
何度か、外に出る選択肢と、動かない選択肢を選ぶ場面があるが、どちらをとっても、結末は同じになる。
5:小さい何かを「見つけに行く」or「そこから離れる」
どちらでも良いが、見つけに行くがベターではないか
考察
ネタバレをするが、「ラット」を見つけ、餌をやっても、結末は同じになった。また、エサをやらないとラットに殺されるのではと思ったが、それも無かった。どちらでも結末には私は変化はないのではないかと思っている。ラットはエイリアンの説明用なのか?
6:パルスを「オーバーライドする」or「その他の選択肢を選ぶ」
その他の選択肢を選び続けると、より情報が得られるだろう
考察
これも、コンピューター・配線問題のように、どちらにせよ最終的にはオーバーライドしようと試みることになる。他の選択肢を選び続けることで、少しでも情報が得られるため、他の選択肢を選んでいてもよいだろう
7:「コンピューターに集中」or「ラットの世話」
コンピューターに集中していいだろう
考察
ラットの世話で、エサをあげても良いが、結末までの展開は変わらない。素直にコンピューターに集中してもいいのでは無いかと思う。
また近寄ってみると、ラットが置かれている状況と、この惑星についての謎が(少し)解るため、その後はラットを調べてみた方がよいだろう。
ラット関係はどの選択肢を選んでもそれほどストーリーが変わらないので、どれを選んでもよいだろう。
8:ケミカルライトを「廊下に投げる」or「やめる」
どちらでもよい。投げてみては?
考察
ラットといい、このケミカルライトの選択肢といい、どちらを選んだところでストーリーは同じ展開を辿る。だったら、アイテム消化の為に、投げてもいいだろうと思うのだが。
9:「コンピューターを守る」or「口を守る」
コンピューターで良いだろう。口でも変わらないが
考察
このどちらを選んでも変わらない展開が続く3日目であるが、口を守っても、コンピューターを守っても次にすすむことが出来る。万が一の為にコンピューターを守ってもいいだろう。口を守っても、私はコンピューターを壊されることはなかったが。
10:「彼らより先に乗組員のところへ行く」or「コンピューターを守り続ける」
乗組員のところへ行くが正解
考察
ここは、バットエンドの分岐点である。このまま山の中へとどまると、エイリアンに飲み込まれてしまうため、乗組員のところへ向かうのが明確に正解だろう。
また、休憩しようとするのだが(この場面で!?)、急かさなければいけない。
11:「宇宙船に向かって逃げる」or「山の中に戻る」
宇宙船に向かって逃げよう
考察
山の中に戻ると飲み込まれてしまう。すぐに脱出ルートに向かおう。
また、彼はすぐにあきらめようとする。「あきらめちゃだめ!」や「逃げて!」などの急がせる選択肢を選び続けて彼を宇宙船へと誘導しなければ死んでしまう。ただ、次の選択肢だけは別である。
12:「つべこべ言わずに逃げて!」or「今、死ぬなんて自分勝手よ」
絶対に「今、死ぬなんて自分勝手よ」を選ぼう
考察
「つべこべ言わずに」を選択した場合、次の選択肢は「今、死ぬなんて〜」or「あなた、本当に弱ってるの?」である。ここで「今、死ぬなんて〜」を選ばないと、他は死亡ルートへと移行してしまう。この死亡ルートの言葉も面白いので読んでもいいのだが、脱出ルートへは「今、死ぬ〜」を選ばなければいけない。
その次の選択肢はどちらでもいいだろう。
あとは、彼を宇宙船へと急がせる選択肢を選べば、アヤ船長と脱出の一応のハッピーエンドを迎えることが出来る。
エンディングの考察
これまで、それぞれの選択肢の考察を行ってきた。最後に辿り着いたエンディングとそれまでのエンディングの考察を行ってみたい。
これが正解ルートか?
いままで記載してきたルートは、「アヤ船長との脱出ルート」である。私が引っかかっているのは、「根本的な解決はしたのか?」ということであるが、最後のメッセージの中で彼は「あの呪われた衛生に核攻撃をするような話も出ている」という一文がある。これは惑星のエイリアンの全滅を示唆したものでは無いかと思う。故に、根本的な解決とも取れるのだが、これは続編を意識した次への謎の残し方としての根本解決をその場でしていないエンディングなのではないかと思っている。
他の正解ルート・ハッピーエンドはどのようなものがあるのか?
1日目の寝る場所選択での凍死や、エイリアンに飲み込まれるなど、デッドエンドは様々用意されている。これらは正解のルートではないだろう。一番、脱出ルートに近いハッピーエンディングっぽいのは、山の中にこもってコンピューターを操作し、宇宙船を逃がしつつ、自分自身に攻撃を行ってエイリアンもろとも自爆するといったエンディングだが、これよりは脱出ルートの方がよりよい結末ではないかと思う。
一番ベストな結末が「アヤ船長脱出ルート」ではないか
色々な選択肢を試してみたが、これよりもベターなエンディングは見つかっていない。アメリカの方の掲示板を見ても、未だしっくりくるエンディングが見つかっていないようだ。私がプレイした結果、これが一番ベストなエンディングではないとか思っている。
他のより良い結末を発見した方がいらっしゃれば、是非!コメントでもTwitter[@zatsuhack]でも、ご連絡いただければ本当に嬉しい。モヤモヤしてます。
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<それまでの攻略と考察・攻略の選択肢のまとめはこちら>